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文科生就业之路窄?武汉这所高校用交叉融合模式打破偏见

极目新闻 2026-07-08 14:43:31 阅读量:

极目新闻记者 张裕

通讯员 施慧丽 毕燕妮

文科生就业路子窄?在武汉文理学院数智创意与人文学院,这个刻板印象正在被打破。

作为学校重点建设的优势学院之一,数智创意与人文学院现设数字媒体技术、动画、视觉传达设计、汉语言文学、网络与新媒体、传播学、广告学7个本科专业,以及虚拟现实技术应用、新闻采编与制作2个专科专业,横跨工学、艺术学、文学、新闻传播学多个学科门类。全院在校生规模2770余人,形成了一条清晰的办学路径:以交叉学科融合为路径,以“人文为基、技术为用、创意为核”的育人格局,探索艺工结合、文理互通的人才培养新模式。

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硬条件撑起教学底盘

师资方面,学院拥有教授、副教授15人,双师型专业教师29人。课程建设上,建有国家级一流本科课程1门、省级一流本科课程6门。硬件设施同样扎实——虚拟沉浸大空间、数字人文语音实验室、3D文创实验室、经典视阅坊、虚拟演播厅、融媒体实验室、3D打印实验室、数字摄影摄像实验室、影视后期制作实验室等20余间实验室及工作室,覆盖从内容生产到技术实现的全链条教学场景。

校企合作方面,学院与行业龙头企业共建35个校外实习基地,深度推进产教融合、校企协同育人。

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451项奖项背后的“真题真做”

数字最能说明培养成效。近两年,师生在教学、科研及国内外专业竞赛中累计获得国际性、国家级、省级奖项451项。这一成绩的背后,是学院坚持“以赛促学、项目驱动、真题真做”的教学理念——让学生在校期间就接触真实项目、真实标准、真实反馈,而不是停留在课本和试卷上。

就业端的数据同样亮眼:学生就业率达90%以上,研究生录取率和整体就业率均保持较高水平。

让文科生走进游戏产业

6月17日,一场由汉语言文学专业携手天空盒举办的“游戏行业入行科普&入行简历作品集分享”专场活动,让不少学生看到了文字专业的另一种打开方式。

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活动现场,前完美世界华中地区校企合作负责人陈骏飞用一组数据打开了学生视野:2023年中国游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元,同比增长13.95%;全年下发游戏版号1075款,较2022年增长109%。他详细拆解了游戏策划岗位中的世界观与文案策划方向,指出即兴人物设定、系统与玩法包装、IP产业理解、玩家情绪调动等能力维度,与汉语言专业学生的文字功底和叙事训练高度契合。游戏营销与运营岗位中的文案营销、新媒体内容、活动文案等方向,同样是文科生的适配赛道。

阅文集团衍生品产品负责人于珊结合《全职高手》《诡秘之主》《一人之下》《道诡异仙》等顶流IP案例,展示了文字创作能力在游戏与文创产业中的多元就业空间。

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汉语言专业负责人吕玲表示,数字文化产业蓬勃发展,游戏行业已成为吸纳文科人才的重要新兴领域,学院将持续深化校企合作,拓宽学生就业赛道。

党建引领下的持续迭代

学院以湖北省高校教师样板党支部、高校先进基层党组织、“双带头人”教师党支部书记“强国行”专项行动团队为引领,在人才培养模式、师资队伍建设、校企合作等方面持续迭代,目标明确:培养具有国际视野、创新精神和实践能力的高素质应用型人才。

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从“文科就业窄”的固有标签,到游戏、文创、新媒体等新兴赛道,武汉文理学院数智创意与人文学院正在用交叉融合的办学实践,为学生打开更多可能性。

审核人:郭会桥