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练习变为趣味游戏,孩子们玩着就把拼音学会了

极目新闻 2023-10-21 17:11:43 阅读量:

极目新闻记者 王媛

视频剪辑 王媛

通讯员 宋云 张靖


“老师,我也要参加!”10月20日,在武汉市江汉区大兴路小学一年级(1)班的语文课上,孩子们站在教室的电子屏幕前,排着队玩起了拼音游戏。原来,该校老师将传统的练习变成了趣味游戏,让孩子们一边玩一边学习知识。

这款名为“学趣”的游戏平台是该校教师根据一二年级学生年龄特征,编创设计的学习软件,通过游戏互动的方式把知识点链接到游戏。学生只需根据屏幕的提示,逐步完成游戏,即可完成当堂课的练习。

极目新闻记者看到,一名学生点击了一年级的语文游戏,选择了“拼音王国”环节,大屏幕上的声母被排列成江豚的形状,学生在规定时间内按照顺序将声母连线。正确连线后,一只江豚就映入眼帘。

随后,学生通过两两PK的形式,完成声母、韵母、整体认读音节等七个关卡的闯关。“游戏里还添加了一些误导选项,我们在闯关时需要仔细辨识,去选择正确的那一项,才能得分。”一年级(1)班的学生张心然说,游戏最后,还会有赛后比分的情况,激发了她和同学的好胜心。

在大兴路小学学生张亦萱的眼中,江豚不仅是珍稀保护动物,还是他们学习的向导。在学习数学知识时,江豚邀请好朋友来家中做客,好朋友都带了礼物,她需要运用数学知识帮助江豚统计收到了多少份礼物。午饭时,她和同学需要帮助江豚辨别食物的种类,保护江豚的健康,并助力维护生态环境。

大兴路小学副校长陈婵珊介绍,编创这款学习软件,旨在将学习有效地融入趣味的课堂练习、课后作业之中,检测课堂教学效果,巩固课堂学习成效。例如,在“认识我们的校园”这一游戏中,学生在老师的引导下,通过闯关游戏,逐步了解校园环境和学校文化,并发现在生活中也能学习语文,从而在游戏中渗透爱校护校的情感。

为了将作业控制在30分钟以内,该校四年级(2)班的语文老师王俊萍,每日下午准时来到教室,核查当日的作业布置情况。“我首先会看看其他科目老师布置的作业,再根据他们布置作业的情况来布置语文作业,例如今天其他科目的作业中有绘画,我就将语文作业中的古诗配画删掉了,改成了朗读。”王俊萍说,每日作业完成后,家长们需要在家校练习本上反馈作业耗时,这样既能保证学生的作业量不会超标,还能保证作业的质量和准确性。

“作业的落实一直是‘双减’政策中的难题,但是在大兴路小学老师们的创意设计中,富有个性的‘游戏串’取代了传统、繁琐地做题、练习。”大兴路小学校长王继承说,贴近学生身心发展的作业,有效地提升了语文课堂教学的效果及气氛,激发了学生的学习兴趣,让大兴路小学的孩子们体验幸福的学习生活,感受学习的快乐。

责任编辑:叶晓英 值班主任:张欣